守望先锋:暴雪就算牺牲人气,也要贯彻这游戏原本的目标

作者:哈普网络时间:08-27

  守望先锋这个游戏你玩这个角色,就不能搭配另一个角色,你选了百合就不要再来个半藏,每个人都无比重要,一人坑,全队炸。朋友四千分源打三千分,资源一点都没,根本打不了,我打自己分段也是,我一个源出门到打完一波团,一个奶都没吃到,硬是一人切死两个后排,切完再一人孤独推车靠车回血,太过分了。C玩的菜补T,T玩的菜补奶,只要菜就会被喷,阵容一个稍微不合理队友心态就有可能爆炸,打的太累了。

  


  我基本每次从一千七打到一千八九的时候就不知道哪局进去就强退,等半天都黑屏,然后重启游戏就是50分加10分钟禁赛,一天来两次就是禁赛半小时,那酸爽的感觉。加上有些阵容和其他玩家自身问题,还有低端局充斥着的代练和一些隐藏科学家,我有时候都觉得上个一千九比上500强都难。反正有时候想想就是鱼塘遨游也就坦然了,虽然我没上过500强更没上过天,但我真心觉得有时候上到某个整数分段再想上分真的是太难了。

  


  退赛导致队友游戏体验极差这一问题,觉得暴雪的确没重视起也没负起责任;但是相比之下还有很多问题,比如:秒选C位,无故复活点划水,演员问题。看视频里Jeff一次比一次劳累的样子,心疼的同时又对暴雪不够重视玩家反馈表示愤慨。最后最重要的一点,国服大多是闭麦玩家,没有沟通的起点,全是自顾自,输赢全靠命,我觉得这才是国服真正凉的原因。

  


  暴雪即使知道这样改英雄会被骂成狗还是坚持大改了很多英雄,我还是莫名喜欢这种做法。大家都觉得pve保留能维持游戏人气,暴雪却表明了ow是以pvp为主的,我也莫名感动。总有种“牺牲人气也要贯彻这游戏原本的目的”的感觉。一开始守望这么火就是因为可以娱乐,大家打快速都随便玩玩得开心就好。

  


  现在暴雪倾向限制这种行为了,大家就都生气了,再加上人都喜欢跟风,导致游戏风评越来越差。我还是相信之后ow会变成一个竞技玩家的乐园。以及如果能把新手教程和引导做一做就好了,很多新人因为难度太大就放弃了,我对这游戏理解比较深的时候也是很久之后了,还是挺可惜。


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